Школа «Таурас»: ученики создают трёхмерные игры на платформе Bloxels.ru
В 2025–2026 учебном году школа «Таурас» сделала важный шаг в развитии цифровых навыков учащихся — мы приобрели лицензию на работу в образовательной платформе bloxels.ru. Этот инструмент открывает перед учениками уникальные возможности для творчества и изучения основ гейм‑дизайна в увлекательной форме.
Что такое Bloxels.ru? Это образовательная платформа, которая позволяет создавать собственные трёхмерные игры без необходимости изучать сложные языки программирования. Интерфейс интуитивно понятен, а визуальные инструменты делают процесс разработки доступным даже для младших школьников.
С помощью Bloxels.ru ученики могут:
- Проектировать игровые уровни: выбирать и размещать блоки, создавать ландшафты, лабиринты, препятствия и зоны для заданий.
- Разрабатывать персонажей: настраивать внешний вид героев, их анимации и поведение в игре.
- Создавать сценарии и механики: задавать правила игры, условия победы и поражения, добавлять интерактивные элементы (двери, ключи, бонусы).
- Тестировать и дорабатывать: запускать игру в режиме предпросмотра, выявлять недочёты и улучшать проект.
- Делиться результатами: публиковать готовые игры в школьной галерее или на защищённой платформе для обмена проектами между учениками.
- Изучать основы дизайна и логики: осваивать принципы композиции, баланса сложности и причинно‑следственных связей в игровом процессе.
В течение учебного года обучение на платформе прошли ученики 2–7 классов. Занятия проводились в рамках уроков информатики и во внеурочной деятельности. Учитель информатики Лукьянец Евгений Владиславович помог ребятам освоить базовые инструменты и вдохновили на создание собственных игровых миров. Под его руководством ребята научились ориентироваться в интерфейсе платформы, строить простые уровни из готовых блоков, настраивать базовые взаимодействия между объектами.
С каждым уроком задачи усложнялись. Сегодня ученики умеют добавлять в игры персонажей и скрипты их поведения, экспериментировать с тематикой и многое другое. Иногда игры получаются настолько сложные, что одному создавать мир уже трудно, но на помощь приходят товарищи, ведь работая в парах и небольших группах над совместными проектами можно добиться гораздо большего.
Итогом обучения стали десятки авторских игр, созданных юными разработчиками. Среди популярных тем — сказочные лабиринты, космические миссии и квесты по мотивам любимых книг. Ребята с гордостью представляли свои проекты на школьных выставках, а некоторые даже получили обратную связь от одноклассников — те тестировали игры и предлагали идеи для улучшений.
Участие в проекте помогло школьникам развить креативность и пространственное мышление, научиться планировать работу и доводить начатое до конца, освоить основы алгоритмического мышления без кода и почувствовать себя настоящими гейм‑дизайнерами.
Мы уверены, что опыт работы с Bloxels.ru не только подарил детям яркие эмоции, но и заложил фундамент для дальнейшего изучения технологий. Впереди — новые уровни, идеи и игры!

